1.-Crearemos una caja con un volumen un poco mayor a las paginas, imitando las proporciones de las tapas.
Tenemos que convertir la caja recien creada en editable poly, como ya hicimos en el paso 2 del tutorial 1.
2.- Ahora solo tenemos las secciones que vienen por defecto en la caja que creamos y necesitamos partirla para hacer el grosor de las tapas , para eso usaremos el connect seleccionando otra vez las aristas de las esquinas como vemos abajo, usamos esta vez el parámetro Pinch que sirve para separar las secciones y lo movemos a ojo, para ajustarlo al borde de las paginas.

Despues tenemos que marcar el lomo, o sea que necesitamos
crear unas aristas como se ve abajo
3.- Tenemos que hacer un agujero en las tapas, para que nos deje ver las hojas, entonces seleccionamos subnivel poligono
, seleccionando
solo los poligonos que vamos a querer eliminar.

y teniendo estos poligonos seleccionados solo tenemos que dar a suprimir y estas cara desapareceran.
Lo que vemos al eliminar estas caras es que el objeto se queda hueco, no es lo que queremos, o sea que usaremos herramientas para cerrar estos huecos.
4.- Vamos a usar las herramientas del subnivel poligon
para poder llenar esos huecos que tenemos y que nos quede un objeto solido, como lo son las tapas de un libro.
Seleccionamos y en Edit Geometry tenemos create,

Una vez apretado el botón create, lo que notamos es que al pasar el cursor por los vértices que han quedado libres de polígonos cambia de forma, lo que haremos será ir uniendo de uno en uno los vértices y en el sentido contrario a las agujas del reloj o sea de uno en uno . clickamos en uno y pasamos al otro acto seguido, sin ninguna operación de por medio cuando presionemos el cuarto la cara que estábamos uniendo se creara y dejara un polígono unido por los vértices que presionamos. Solo lo haremos en la cara que nos falta en el lomo del libro, lo cual nos dejara dos huecos arriba y abajo que ahora pasaremos a tapar con otra herramienta.
5 .- Cambiamos de subnivel, y seleccionamos este
, o sea borders, o lo que es lo mismo todas las aristas que dejen un hueco en la malla o sea lo que son los bordes sin tapar que nos quedaron antes, bueno, seleccionamos el que mas rabia nos de, o sea hueco de arriba o abajo, el orden no importa, y dentro de edit borders presionamos cap y repetimos en el otro hueco.
Y ya lo tendríamos con tapas. En la siguiente parte del tutorial aprenderemos a dar detalle a todas esas zonas que nos quedaron poco realistas.



