Empezamos con este corto tutorial que espero valga para poder aclarar las dudas que encontreis a la hora de usar zdepth con max y after.
![]() | Crearemos una escena con max en la cual lo unico verdaderamente importante sera que tenga bastante profundidad para que podamos ver mejor el efecto del Zdepth despues cuando lo carguemos en after. |
| Esta es la imagen 2d que renderice desde el Scanline de Max. |
| Despues de crear la escena con las indicaciones que di en el paso anterior para este tuto no necesitamos más que abrir la ventana de render setup. Entonces apretamos F10 o seguimos la ruta RENDERING>RENDER SETUP. Esta es la ventana que nos sale. A partir de aqui sere escueto, seguiremos la numeración de la imagen , dinámica que seguiremos a lo largo de todo el tutorial. 1.- La pestaña comon es donde se ajustan tamaños de salida de imagen, los frames a renderizar, en este caso 1, el que tenemos por defecto ya que solo queremos renderizar un frame. 2.-Pinchamos el topo al lado de save file, si no malamente, 3.- Ahora pinchamos file y le damos una ruta de salida a la imagen que vamos a crear. La imagen la sacaremos con un formato rla, que incluye el zdepth dentro, muy importante es que cuando nos pregunte como lo queremos guardar le digamos que 16 bits y no los 32 que por defecto viene seleccionado, y after fx nos dira que no puede hacer nada con el. |





