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publicado el Jueves 02 de Abril de 2009
Autodesk anuncia el lanzamiento de 3ds max design 2010
Autodesk trae, esta vez si, bastantes cambios con respecto a anteriores versiones.

Esta vez si, parece que existen cambios, no se si profundos o no, algunos parecen nuevos remozados de lo ya existente, otras solo optimizaciones, como el Graphite modeling, que parece una manera muy util de ahorrar tiempo con la edición poligonal de objetos, tambien trae lo que promete ser un gran cambio, un nuevo explorador de materiales, con la finalidad de manejar grandes cantidades de materiales de la escena. El particle flow de toda la vida se vuelve pro, pero lo mejor es que trae presets desarrollados "por los lideres de la industria de los efectos", veremos.

Una de las cosas que siempre necesitamos y no existia por fin vendra incluida, hablo de  xView analyzer, una herramienta que analiza nuestra malla poligonal, con la intención de detectar el dichoso overlapping de uv´s, caras duplicadas, vertices solitarios, etc... en fin un ahorro de curro a la hora de pasar modelos por ejemplo a Zbrush, que no acepta estos errores. Tambien cuenta con ProOptimizer un optimizador de modelos de alta resolución que promete reducir el numero de cara o puntos en la escena o el modelo en hasta un 75 por ciento sin perdida de calidad, o eso dicen ellos, que todo esta por ver.

En fin, que promete mucho, y veremos en que queda, bueno, para más información podeis visitar este link