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publicado el Viernes 08 de Enero de 2010
Motion capture
En los últimos años la captura de movimiento ha evolucionado de manera espectacular

Si has trabajado en animación, seguramente sabrás lo difícil y trabajoso que es dotar a una figura 3d de movimientos fluidos y sobre todo creíbles.

Para facilitar la labor existe la técnica de captura de movimiento, que se empleó por primera vez en  la película "Terminator 2" y que consite en transmitir a la figura 3D el movimiento de auténticos actores a través de puntos de referencia.

El sistema es el siguiente: un actor o especialista se enfunda un traje con un color neutro (normalmente tonos grises), en el cual se le señalan unos puntos de control con un color muy contrastado (normalmente blanco reflectante), de tal forma que se situan en los extremos de cada una de las articulaciones, coincidiendo con los mismos puntos de control que aparecen en el modelo 3D. Después el especialista realiza los movimientos que hará el personaje virtual, que son grabados por multitud de cámaras, para conseguir todas las referencias exactas.

 

Una vez que se tienen las escenas con la referencia de las cámaras, se pasa a un sistema informático, en el cual, (fotograma a fotograma), se va capturando la posición exacta en el espacio de los puntos de control que se habían colocado sobre el actor. Cuando se empezó a usar esta técnica este paso se realizaba a mano, como en Terminator 2, pero actualmente, se hace a través de software especializado, en el cual, introduciéndole la posición de las cámaras reales con respecto al actor, consigue tomar los datos de éste de manera automática.

Con el paso de los años " la captura de movimiento" ha evolucionado de manera brutal, el ejemplo lo tenemos en el último trabajo de James Cameron "Avatar" y su "captura de actuación". En lugar de utilizar la técnica de captura de movimiento colocando marcadores reflectantes en la cara de los actores para capturar sus expresiones, los actores llevaban un casco, al que se le aplicó una diminuta cámara gran angular. Esta apuntaba a la cara de los actores y grababa las expresiones faciales y los movimientos de los músculos en un grado imposible hasta entonces así como el movimiento de sus ojos. A este sitema de "captura de actuación" se le denominó "The Volume" y es seis veces más grande que el sistema de captura de movimiento que conocíamos hasta ahora. En el siguiente vídeo podéis ver escenas del rodaje así como los novedosos sistemas de captura de actuación que usaron.

 

En España se están dando grandes pasos entorno a la "motion capture" gracias al empeño y a la dedicación de centros de investigación y formación. Uno de ellos es el centro universitario "La Salle", que lleva años practicando esta técnica y se han convertido en un referente. Su laboratorio de captura de movimiento es el más grande del sur de Europa, tanto en número de cámaras como en superficie y ha sido montado por la prestigiosa empresa Vicon (ganadora de numerosos premios de la Academia por su tecnología). A continuación pueden ver la entrevista que 3dwire realizó a Gabriel Fernández Ubiergo Director del Departamento de Tecnologías de medios de comunicación en La Salle.